14 iš keisčiausių vaizdo žaidimų, kuriuos kada nors rasite
Plačiame vaizdo žaidimų pasaulyje yra daugybė archetipų, kurie yra žinomi, priimami, giriami ir siautėja. Yra klasika pirmojo asmens šauliai Kaip Pareigos šauksmas arba Mūšio laukas. Yra platformininkai Kaip Sonic ir Mario . Yra vaidmenų žaidimai Kaip „Warcraft“ pasaulis ir Vyresnysis slenka , ir yra dar daug kategorijų, kurias visi žino ir mėgsta. Tada yra keistieji.
Kiekvienas, kuris pakankamai ilgai naršė žaidimus, tikriausiai užkliuvo už kelių. Kai kurie iš jų yra dar didesni pavadinimai, kurie vis dar priverčia mus subraižyti galvą ir paklausti: „Ar tai tikrai vaizdo žaidimas?“ Kartais atsakymas yra „Taip“. Štai keletas žaidimų, kurie mums gali pasirodyti kaip keisčiausios koncepcijos, kurios iš tikrųjų turi būti realizuotos visa vaizdo žaidimų forma.
1. Ožkos simuliatorius

Ožkos simuliatorius | Kavos dėmių studijos
iš kokios šalies yra rory mcilroy
Tikriausiai dauguma žmonių, matę aukščiau pateiktą vaizdo įrašą Ožkos simuliatorius daroma prielaida, kad tai jokiu būdu nebuvo žaidimas iš tikrųjų. Viena iš vaizdo įrašo citatų netgi prašo ją išleisti kaip tikrą žaidimą. Tiesą sakant, žaidimas atrodo taip, kad jis iš tikrųjų galėjo būti skirtas kaip pokštas. Prieš paleidimą kūrėjai teigė, kad „Ožkos simuliatorius yra mažas, sugedęs ir kvailas žaidimas ... Jis buvo sukurtas per kelias savaites, todėl nesitikėkite, kad bus tokio dydžio ir apimties žaidimas GTA su ožkomis. Tiesą sakant, geriau iš tikrųjų nieko nelaukti. Jei atvirai, būtų geriausia, jei 10 dolerių išleistumėte hula žiedui, plytų krūvai ar galbūt tikram gyvenimo ožkui “.
Dėl to jis skamba dar labiau kaip pokštas. Paklausus apie žaidimo realumą DUK, atsakymas į klausimą „Bro are u srs?“ buvo tvirta ir skambi „Taip“. Tikėkitės daugybės beprotybės, kai žaisite ožiuką, kurį su ragais paleisite į miestą, kad grumstumėte skudurų žmones, ypatingus šokinėjimo sugebėjimus, kuriuos padėtų batutai, ir liežuvį, kuris tiesiasi ir tvirtinasi prie daiktų, kad galėtumėte juos sukti aplinkui, vijodamiesi nužudytus žmones. Kadangi tai tikrasis ožkos gyvenimas.
du. Ūkininkavimo simuliatorius

Ūkininkavimo simuliatorius | „Giants“ programinė įranga
Tomis pačiomis linijomis kaip Ožkos simuliatorius , Ūkininkavimo simuliatorius telpa simuliacijos žanro paraštėse. Nors mes įpratome žaisti skrydžio treniruoklius, lenktynių žaidimus, kurie gali patekti į modeliavimo kategoriją, ar bet kurį iš „Maxis“ titulų, leidusių mums susikurti ir tvarkyti savo miestą, idėja išplėsti jį į fermą galbūt nebuvo peržengta daugelio žmonių protas.
Tačiau „Giants Software“ žmonėms tai sukėlė galvą. Žaidimas buvo sukurtas ir išleistas kelioms platformoms, o greita „YouTube“ paieška pavadinime rodo, kad iš tikrųjų yra gana daug žaidimo, nes kai kurių vaizdo įrašų stebėtinai didelis peržiūrų skaičius. Žaidimas gali būti ne toks nuobodus, kaip skamba, nes paprastas „dub step“ papildymas ieškant žaidimo suteikia geresnių rezultatų.
3. Tokijo džiunglės

Tokijo džiunglės | „Sony Computer Entertainment“
Tai dar vienas žaidimas, stovintis panašioje vietoje Ožkos simuliatorius , bet tai susiję kitaip. Žaidimas patenka į pasaulį, kuriame žmonija išnyko, ir jūs pradedate kaip niekas kitas iš piktybiškų gamtos plėšrūnų - Pamario - ar mažų šilkinių elnių. Žaidimas verčia tyrinėti, susirasti maisto, įrengti gyvenamąją vietą ir poruotis.
Žengdamas į priekį įgyji patirties ir gali atrakinti įvairius gyvūnus, kurie gali būti kiek pavojingesni nei Pomeranijos gyventojai. Per visas pavojingas keliones ir kartas galite apžiūrėti Tokijo centrą.
Keturi. Ponas Uodas

Ponas Uodas | „Sony Interactive Entertainment“
Atrodo, kad žaidimų tendencija yra ta, kad jūs kontroliuojantys žaidėjai yra vieni iš keisčiausių. Ponas Uodas nėra išimtis. Žaidime jūs terorizuojate japonų namų ūkį, laukdami tinkamo momento, kad užmuštumėte ir pavogtumėte jų kraują. Jei tinkamas momentas nepasirodo, kartais turite sukurti blaškymąsi, pavyzdžiui, skristi į šviesos jungiklį, kad išjungtumėte šviesą.
Jei nebuvo pakankamai keista būti uodu ar apeiti čiulpiant kraują, žaidimas taip pat verčia stoti į kovą su namų ūkio žmonėmis, kai jie bando tave sutriuškinti. Keli gerai išdėstyti nelygumai yra tai, ko reikia norint juos nuraminti.
5. Japonijos pasaulio taurė

Japonijos pasaulio taurė 3 | „LetsPlay“ bendruomenė per „YouTube“
Atrodo, kad Japonija moka tokio pobūdžio žaidimus. Japonijos pasaulio taurė neatsilieka nuo keistų taškų. Atrodo, kad žaidimas susijęs su žirgų lenktynėmis Japonijoje, o jo nustatymai yra tinkami, tačiau viskas būna keista, kai lenktynininkai pradeda rikiuotis lauke. Kai kurie žirgai turi keistą plaukų stilių ar keistus kūnus, kai kurie iš jų netgi nėra žirgai.
Žaidime gausu kvailų išdaigų, keistų dalykų, kuriais gali važinėti žokėjai - nesvarbu, ar tai dramblys, ar jetis, ar Trojos arklys, ar statinė su žmogaus kojomis, iškyla kaip žirgas - jūs taip pat gaunate nelyginių kliūčių. Jei nebuvo pakankamai beprotiška, kad žaidimas egzistavo, tai yra beprotiška, kad tai serija su keliais pavadinimais.
6. Katamari Damacy

Katamari Damacy | Namco
Dabar tai patvirtinta: Japonija moka išsisukti išleidusi keletą keisčiausių žaidimų ir akivaizdžiai turėjo pakankamai sėkmės, kad tai darytų. Katamari Damacy seka pintos dydžio princą, kuris turi atsigriebti už savo tėvo sunaikinimą, apvažiavęs kamuolį, sukraunantį daiktus į milžinišką masę, kurią princas gali naudoti kaip dangaus daiktus.
Žaidimas yra beprotiškas ir buvo sukurtas už nepaprastai mažą biudžetą. Nepaisant to, tai iš tikrųjų buvo sėkminga. Tai sukėlė daugybę tęsinių keliose platformose.
7. Ikaras Proudbottomas šokolado prakeikime Fontanas

Ikaras Proudbottomas šokolado fontano prakeikime | 1-2-3 sprogimas!
Ikaro Proudbottomo istorija seka jauną žmogų, kuris yra prakeiktas nuolat tuštintis ir tokiu greičiu, kad tai siunčia jį skraidyti aplink pasaulį ir net į kosmosą. Pakeliui jis sutinka pelėdą, kuri tampa jo dvasiniu gyvūnu ir ginklu, ir kovoja su begale priešų, įskaitant prezidentą Baracką Obamą.
Nors tai yra viena iš beprotiškesnių žaidimo koncepcijų, šiek tiek mažiau stebina tai, kad jis iš tikrųjų buvo sukurtas. Žaidimas pasižymi labai paprasta grafika ir buvo sukurtas „flash“, todėl beveik kiekvienas gali jį žaisti savo kompiuteriuose. Jei jums reikia daugiau šios beprotybės, pasidomėkite Ikaras Proudbottomas moko spausdinti arba Ikaras Proudbottomas: Žvaigždžių laivo kapitonas .
8. LSD

LSD: svajonių emuliatorius Žaidimų stotis
Pavadinime nėra klaidos, nors jis kartais vadinamas LSD: Svajonių emuliatorius . Jei nesuprantate, kodėl, būtinai patikrinkite aukščiau pateiktą žaidimą. Senasis „PlayStation“ žaidimas leido vartotojams vaikščioti po svajonių pasaulį, įkvėptą studijoje dirbusio Hiroko Nishikawa svajonių.
Svajonės keičiasi priklausomai nuo daugelio veiksnių, kurių niekada negalėsite tiksliai pakartoti per bet kurį žaidimą, o tai kaskart gali sukurti unikalią patirtį. Kartais ta patirtis gali būti gana šiurpi. Gali būti plūduriuojantys demonai arba iš sienos išlindusios akys, spoksojusios į tave. Niekada negali būti tikras, ko tikėtis. Nebent tikitės keistenybių - jų bus daug.
9. Stanley parabolė

Stanley parabolė | „Galactic Cafe“
Geriausias būdas paaiškinti Stanley parabolė tikriausiai tik tam, kad kas nors tai grotų. Žaidime jūs žaidžiate kaip Stanley, kuris dirba mažame biure, tiesiog rašydamas viską, kas rodoma jo kompiuterio ekrane. Bet tai nėra tavo vaidmuo. Vietoje to jūs tyrinėjate pastatą, nes ekrane nebegaunate komandų.
kiek metų yra Pete Carroll Sietlo „Seahawks“ treneris
Tarp daugybės kelių, kuriais galite eiti, kaip pasakotojas nuolat kalba apie jūsų veiksmus - nesvarbu, ar nusivylėte tuo, ką padarėte, ar bandote paveikti tai, ką darysite, - ir tuo, kaip jūsų personažas gali prarasti sveiką protą, šis žaidimas patikrina visus beprotiško sąrašo dėžės. Kaip vieną iš neseniai išleistų žaidimų, „Stanley“ Parabolė gali tikti žaidėjams, kurie tikrai nenori grįžti į pasenusią kai kurių kitų čia esančių pavadinimų grafiką.
10. Jūrininkas

Jūrininkas | Sega
Pereikime tiesiai prie reikalo: Jūrininkas žvaigždės žuvis žmogaus veidu. Tai yra ekrane beveik visą laiką, kai žaidi šį žaidimą. Tai nerimą keliantis vaizdas, kuris 2000-ųjų pradžioje buvo sudegintas daugybės „Dreamcast“ žaidėjų galvose.
Jūrininkas yra virtualus augintinis, bet jis nepateikia instrukcijų. Paprasčiausiai įjunkite žaidimą ir išbandykite įvairius dalykus, kad suprastumėte, kaip pamaitinti ir puoselėti šią siaubingą būtybę. Vienintelė pagalba, kurią galite gauti, yra retkarčiais pasakotojo Leonardo Nimoy nurodymai (taip, kad Leonardas Nimoy). Netrukus gausite daugiau jūrininkų, kurie veisis vieni su kitais ir išaugs į baisius varlių padarus. Tai yra, su sąlyga, kad jūreivius išlaikysite pakankamai ilgai gyvus, kad tai padarytumėte, o tai reiškia, kad juos tikrinate kiekvieną dieną. Vienas šiurpsta tik galvodamas apie tai.
vienuolika. „Aplinkos lokys“ 2010 m

„Aplinkos lokys“ 2010 m | Justinas Smithas
Ankstyvaisiais metais „iOS App Store“ buvo sukurta tikrai keistų kūrinių, tačiau bene keisčiausias žaidimas buvo „Aplinkos lokys“ 2010 m . Panašu, kad šį titulą „MS Paint“ padarė haliucinuojantis beprotis, o meškos žvaigždės yra labai išsiblaškiusios.
Jūs valdote kiekvieną meškos judesį, tačiau vienu metu galite atlikti tik vieną dalyką. Norėdami paspartinti, galite paspausti dujas, bet tada turite nuimti leteną, kad perjungtumėte pavaras ir pasuktumėte vairą. Tai tampa dar sudėtingiau, kai tenka susidurti su į jūsų automobilį patenkančiais dalykais, pavyzdžiui, žuvimis, uolomis ir hiperaktyviais barsukais. Žaisti nėra labai smagu, bet berniukas - keista.
12. Nebėra herojų

Nebėra herojų | Nuostabi pramoga
Dauguma „Wii“ žaidimų atrodė įdomūs visai šeimai, bet ne Nebėra herojų . Šis kraujo pripildytas veiksmo žaidimas vaidina personažą Travį Touchdowną - vyrą, kuris taip pat aistringai kovoja su kardais, kaip ir apie savo pornografijos kolekciją. Pagrindinis jo gyvenimo tikslas yra varžytis su tuzinu kitų oponentų ant nužudymo lyderių. Nugalėtojas pasiima viską, o pralaimėtojas - gerai, miršta.
Įmeskite niūrią viksvą, žėrinčią šviesos kaladėlę, kraujo srautus ir viršininkus, kurie gali dainuoti poilsio muziką ar pataikyti į pirkinių krepšelį, ir jūs turite rimtai keisto vaizdo žaidimo pranašumų. Geriausia, kad iš tikrųjų jis yra gana geras su kietu Metakritiškas rezultatas.
13. „WarioWare“: sklandžiai juda

„WarioWare“: sklandžiai juda | „Nintendo“
Standartinis Mario žaidimai yra pakankamai keistoki: tu žaidi kaip italų santechnikas, kuris valgo grybus, kad išaugtų didelis, ir trypčioja ant skraidančių vėžlių, kad išgelbėtų princesę. Tačiau tai yra Wario, Mario arkinis nemesis, kuris pabėga su keistenybių karūna Grybų karalystėje.
„WarioWare“: sklandžiai juda yra „mikrožaidimų“ kolekcija, skirta „Wii“, leidžianti atlikti įvairius su laiku susijusius veiksmus, iš kurių daugelis keistų net labiausiai įstrigusį žaidėją. Naudodamiesi „Wii“ nuotolinio valdymo pulteliu visokiais protingais būdais turėsite subalansuoti šluotą, išsirinkti nosį, išsiurbti lapus ir net žaisti klasikinių „Nintendo“ žaidimų dalis. Tai, kaip susiduria šis beprotiškas namelis, neturi prasmės, tačiau galų gale tai gali pasirodyti normalu. Tuomet žinai, kad laikas padaryti pertrauką.
14. Kas tavo tėtis

Kas tavo tėtis? | Joe Williamsas
kiek brolių turi gianniai
Ar kada pagalvojote, kaip yra būti naujam tėčiui su gudriu kūdikiu, kuris ropoja aplinkui, patenka į įvairiausias bėdas? O galbūt pamiršote, koks yra tas kūdikis, ir norite išgyventi patirtį. Na, Kas tavo tėtis iš esmės yra auklėjimo chaoso treniruoklis.
Žaidimas yra tik 1 prieš 1 asimetriškas daugelio žaidėjų žaidimas. Vienas žaidėjas vaidina tėvą, judindamas daiktus ir stebėdamas kūdikį, stengdamasis išlaikyti jį saugų ir sveiką. Antrasis žaidėjas yra kūdikis ir tiesiog turi padaryti viską, ko reikia mirti. Nesvarbu, ar tai yra šakės įstrigimas elektros lizde, ar užsidarymas orkaitėje pilnu pilvu baterijų ir chloro, priklauso nuo darbštaus kūdikių žaidėjo. Kas tavo tėtis yra prieinama „Steam“, kad visi galėtų kovoti.
Yra daugybė kitų beprotiškų žaidimų. Stebėkite.