Pramogos

‘Betmenas: Arkhamo riteris:’ Atviro pasaulio žaidimai padaryti teisingai

Kokį Filmą Pamatyti?
 
Šaltinis: „Warner Bros.“

Šaltinis: „Warner Bros.“

kiek metų Oskarui Dela Hoyai

Betmenas: Arkhamo riteris turi daug ko. Grafika yra tokia aštri, kad dauguma kitų žaidimų gali būti supjaustyti per pusę. Kova yra tokia sunki, todėl praktiškai skauda tavo pirštus. Tačiau vienas įspūdingiausių žaidimo laimėjimų yra tai, kad jo didžiulis atviras pasaulis atrodo prieinamas.

Tai yra didelis dalykas, nes šiais laikais tiek daug atvirojo pasaulio žaidimų - patinka net fenomenalūs Ragana 3 - ne. Paslaptis Arkhamo riterio prieinamumas yra tai, kaip žaidimas tvarko šalutinius ieškojimus.

Pagrindinis atvirojo pasaulio žaidimų pažadas yra tai, kad jie siūlo žaidėjams neįtikėtiną laisvę daryti viską, ko nori, šlovingoje kūrėjų sukurtoje „skaitmeninėje smėlio dėžėje“. Idealiu atveju žaidėjas visada gali pasirinkti tarp daugybės įdomių dalykų, kuriuos reikia padaryti, o jūsų galimybė pasirinkti jaučiasi įgalinanti. Bet ne visada taip pasirodo.

Paimkime Assassin’s Creed žaidimai kaip pavyzdys. Tuo metu, kai atidarote žemėlapį apgyvendintoje vietoje, susiduriate su piktogramų netvarka. Kiekvienas iš jų reiškia kolekcionuojamą, šalutinį ieškojimą, lenktynes ​​ar daugybę dalykų, kuriuos reikia padaryti. Idealiu atveju žaidėjo galimybės atrodytų beribės, tačiau iš tikrųjų aš jaučiuosi priblokštas.

Šaltinis: „Ubisoft“

Šaltinis: „Ubisoft“

Kur turėčiau pradėti? Ar turėčiau pradėti nuo misijų, kurios man labiausiai patinka, ir nueiti iki nuobodžių? O gal pirmiausia turėčiau daryti nuobodžius, kad juos išvengčiau? O galbūt pirmiausia turėčiau valdyti kai kurias pagrindines užduotis? Neilgai trukus galvoju, kokia prasmė daryti bet ką, nes niekada neturėsiu laiko ar kantrybės jų visų išvalyti.

Tai, kas turėtų atrodyti įdomu, jaučiasi našta, nes paprasčiausiai yra per daug ką padaryti, ir viskas tiesiai priešais tave, žvėrienos kaulai padėjo pliki.

Šaltinis: „Warner Bros.“

Šaltinis: „Warner Bros.“

Žiūrint iš tam tikros pusės, visi vaizdo žaidimai virsta veiklų sąrašu. Nesvarbu, ar jūsų tikslas yra pereiti per kiekvieną a lygį Mario žaidimą arba gauti 100% užbaigimo rodiklį „Grand Theft Auto V“ , jūs visada prisiimate užduotis ir jas atliekate vienas po kito. Skirtumas tas, kad dauguma atvirojo pasaulio žaidimų yra netinkami pristatant jūsų galimybes.

Kas mus sugrąžina Betmenas: Arkhamas Riteris. Kaip Assassin’s Creed , jo žaidime netrūksta ką veikti. Skirtumas tas, kad kūrėjai sugalvojo išmanią sistemą, kaip tuos dalykus pristatyti žaidėjams.

Viena vertus, Betmenas Šalutiniai ieškojimai nėra išmesti jums vienu metu. Vietoj to, žaidimas juos palengvina, kai einate per pagrindinę užduočių liniją. Nors tai riboja žaidėjų pasirinktų variantų skaičių bet kuriuo metu, tai taip pat leidžia žaidimui jaustis labiau prieinamu.

kiek yra kobe bryanto grynoji vertė

Ir yra didelis skirtumas tarp žemėlapių Arkham Knight ir Assassin’s Creed žaidimų, daugiausia dėl gudraus filtrų naudojimo. Visi lankytini taškai Arkhamo riterio žemėlapiai rodomi retai vienu metu. Vietoj to, galite peržiūrėti įvairius filtrus, kad atskleistumėte įvairius šalutinius uždavinius ir kitą informaciją. ( Assassin’s Creed žaidimai leidžia perjungti įvairias žemėlapio piktogramas, tačiau beveik visi jie yra įjungti pagal numatytuosius nustatymus, o filtrų sąrašas yra bauginanti žymimųjų laukelių serija.)

Norėdami suprasti skirtumą, pateikite skyrių Arkham Knight Žemėlapis, kuris yra gana storas su šalutiniais ieškojimais ir svarbiomis vietomis.

Šaltinis: „Warner Bros.“

Šaltinis: „Warner Bros.“

Gana protinga, tiesa? Tai jūsų nesugniuždo dešimtimis skirtingų piktogramų, kurios kiekviena simbolizuoja ką jums reikia padaryti . Dabar pažvelkime į tą žemėlapį iš „Assassin’s Creed Unity“ vėl.

Šaltinis: „Ubisoft“

Šaltinis: „Ubisoft“

kokia yra lamar odom grynoji vertė

Man kyla stresas vien žiūrint į visas tas piktogramas. Panašu, kad žaidimų kambarys po to, kai mažylis išmetė milžinišką dėžę LEGO ant visų grindų. Atminkite, kad dauguma šių piktogramų reiškia užduotis, kurias turite atlikti. Man patinka žaidimas, kurį turiu daug ką nuveikti už mano 60 USD, tačiau šis žemėlapis manęs nedžiugina, kai darau ką nors kita, kaip tik išjungti konsolę ir rasti kitą būdą praleisti laisvalaikį.

Vienintelis realus skirtumas tarp šių dviejų žaidimų yra tada, kai žaidžiant pristatomos jūsų užduotys ir kaip ši informacija perduodama žaidėjui.

Žaidimo dizainas yra nuolat besikeičianti meno forma. Man, Arkham Knight yra daug prieinamesnis žaidimas nei Assassin’s Creed serijos, ir tai yra žingsnis į priekį atviro pasaulio žaidimams. Kiti kūrėjai gerai atkreiptų dėmesį.

Sekite Chrisą „Twitter“ @CheatSheetChris
Patikrinkite „Tech Cheat Sheet“ „Facebook“!

Daugiau iš „Tech Cheat Sheet“

  • 8 geriausi iki šiol išleisti „Xbox One“ išskirtiniai žaidimai
  • Iki šiol išleisti 4 geriausi „PlayStation 4“ išskirtiniai žaidimai
  • 7 geriausi iki šiol išleisti „Wii U“ vaizdo žaidimai